現在正是體驗 PS4《Gran Turismo Sport》的好時機!專訪 GT Sport 玩家與節目主持人

與 Porsche Japan 的連結

為什麼找菅原先生合作,而不是其他選手?

リコ:6 月在富士賽車場舉行決賽的當天,菅原同學主動來跟我說話,加上他後來贏得比賽,這一切都是緣分吧。

相處一段時間後,我發現菅原同學個性很好,和他相處不必拘謹;他也會坦率表達想法,而且看起來很願意認真投入。

我當時心裡就有種「就是他了」的感覺。

菅原:不是啦,我只是很不會說場面話。

リコ:咦,這是什麼意思(笑)?

菅原:我就是會老實說出自己的想法,不太像一般日本人那樣會把話說得委婉一點……至於廣播節目,我是覺得企劃聽起來很有趣,才回答「好啊」。

リコ:一開始,我們就只是菅原先生和我兩個人,自顧自地做了起來。

後來又是怎麼發展成 Porsche Japan 授權的節目呢?

リコ:我們兩個一起構思企劃、寫腳本,還說著「做一小時節目就好吧……節目名稱就叫『23 點的灰姑娘』之類的也可以吧……」,接著在 Twitter 上發布消息。就在距離播出只剩兩天時,事情有了轉變。

當時剛好有 PCCJ 實車賽事,我以助理主持人的身分到賽道工作,Porsche Esports Racing Japan 負責人松岡先生突然叫我過去,接著對我說:

「對了,你們要做 GT Sport 廣播節目吧?那就用 Porsche 官方授權的名義來做吧。」

我一時聽不懂他的意思(笑)。

我問清楚後,松岡先生告訴我:

「我非常認同你們想做的事,Porsche Esports Racing Japan 也很支持。因此,Porsche Japan 想支持你們。」

就這樣,我們臨時決定以官方頻道「GTsport放送局」的形式推出節目。當時我興奮得不得了,馬上打電話給菅原同學,沒想到他一直沒接。

打了好幾次,終於接通時,他第一句話竟然是「早安。」拜託,明明已經是白天了(笑)。

我激動地告訴他:「等一下、等一下!!!發生大事了!」

菅原:我也覺得這一切都讓人感受到人與人之間的連結。因為 6 月那場 Porsche 的 GT Sport 比賽奪冠,之後和 Porsche 相關的緣分一下子增加了。

我從以前就很喜歡 Porsche,在「GT Manufacturer Series(與自選的汽車製造商及車手簽訂合約,讓各製造商彼此競逐冠軍的賽事)」中,也一直只選 Porsche。

我真的非常喜歡 Porsche。

所以參加 6 月「GT Sport Porsche Esports Racing Japan」決賽時,我特別全力以赴。中途也有幾次覺得「啊,可能要輸了」,不過運氣還不錯,最後能贏下比賽真的太好了。

正因為那場比賽贏了,才有今天的一切。

菅原先生本來就喜歡車嗎?

菅原:是啊。我從小就喜歡車,大概 5 歲左右就常去看賽道上的比賽。

我曾去看 Super GT 前身的 JGTC 等賽事,也總會觀賞作為配套賽事舉辦的 PCCJ。

與其說是特地去看 PCCJ,不如說是順便看其他比賽時也會觀賞。不過我從那時就很喜歡水平對臥六缸引擎的聲音,看著賽車在主直線全速奔馳,發出迷人的引擎聲,總會想:「哇,Porsche 好帥啊!」

從那時起,我便開始對 Porsche 感興趣。

而且在各種統一規格賽事中,Porsche 的設計實在帥得特別突出。它不是那種「把市售車拿來貼上塗裝」的感覺,Cup 賽車從外觀上看就是一輛徹底的賽車。

速度也很快,總讓人覺得充滿浪漫(笑)。

另外,Porsche 市售車的引擎聲也和 Cup 賽車一樣悅耳。後來只要在街上看到 Porsche,我就會不自覺地追著它看,不知不覺成了 Porsche 的忠實車迷。

後來是什麼契機,讓你開始玩 PlayStation 上的 GT?

菅原:我 6 歲那年的聖誕節,聖誕老人送了我「PS2」、「《Gran Turismo 3》」和「方向盤控制器」。

從那之後,我就迷上了賽車遊戲,除了賽車遊戲以外,其他遊戲幾乎都沒玩。與其說我喜歡玩遊戲,不如說我喜歡的是車;在還沒有駕照的時候,賽車遊戲就成了我享受駕駛樂趣的方式。

後來長大去駕訓班學開車時,教練對我說:「第一次開車就開得太順了,要再謹慎一點。」(笑)

我對車輛動態有一定了解,所以在操控車輛方面,可能比完全沒有相關知識的人更上手一些。

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