リコ:6月富士賽車場決賽當天,菅原君主動找我聊天,他又贏得冠軍,這些都是緣分。
相處中發現他人很好,不會讓人感到拘束,說話坦率,且認真投入。
我心中有強烈的直覺反應。
菅原:其實我只是說話直白而已。
リコ:蛤?怎麼說(笑)?
菅原:我不會拐彎抹角,說話不會像日本人那樣委婉…對於廣播企劃,我覺得有趣就答應了。
リコ:一開始就是我們兩個人私下開始的。
リコ:我們兩人策劃、寫腳本,想說「做一小時節目就好,節目名稱暫定叫23點的灰姑娘」…然後在Twitter宣傳,距離播出還有兩天。
剛好那時有PCCJ實車賽事,我去擔任助理MC時,Porsche Esports Racing Japan的松岡先生突然找我。
他說:
「聽說你們要做GT Sport的廣播,這個可以用Porsche官方授權的名義做喔」
我當下有點不懂(笑)。
松岡先生解釋:
「你們的理念我很認同,Porsche Esports Racing Japan也支持你們,所以Porsche Japan願意幫忙」
於是,我們急忙將頻道正式命名為「GTsport放送局」官方頻道。我興奮地打電話給菅原君,他卻一直沒接。
打了好多次,終於接了,第一句話竟然是「早安。」…拜託,已經中午了(笑)。
我激動地說:「欸欸欸!!!大事發生了!」
菅原:這就是人與人之間的緣分。6月Porsche GT Sport賽事奪冠後,與Porsche的連結迅速擴大。
我從小就喜歡Porsche,玩「GT製造商系列賽(與指定製造商簽約,製造商間競爭冠軍的賽事)」時,一直只用Porsche。
我真的非常喜歡Porsche。
所以6月的「GT Sport Porsche Esports Racing Japan」決賽我非常拼。中途曾想「完了,可能沒希望了」,但幸運地逆轉勝出。
那場勝利成就了現在的我。
菅原:是的。我從小就喜歡車,大約5歲開始常去看賽車。
我會去看超級GT的前身JGTC賽事,當時也常看作為支援賽的PCCJ。
當時不是特別為了PCCJ去看,而是順便看其他賽事時會看到。從小就很喜歡Flat-6引擎聲音,看到Porsche在主直線全油門呼嘯而過,心想「哇,Porsche好帥啊」。
從那時起開始對Porsche產生興趣。
另外,Porsche的單一品牌賽車設計非常帥氣。不是「把市售車塗裝拿來用」,而是Cup Car外觀完全是賽車風格。
速度快又充滿浪漫(笑)。
市售Porsche也有類似Cup Car的引擎聲,街上看到時會不自覺多看幾眼,慢慢變成超級Porsche迷。
菅原:6歲聖誕節時,聖誕老人送我PS2主機、Gran Turismo 3和方向盤控制器。
從此迷上賽車遊戲,其他遊戲幾乎不玩。我不是喜歡遊戲,而是喜歡車,沒駕照前就用賽車遊戲享受駕駛樂趣。
長大後去駕訓班考駕照,教練說「你開得太順了,開慢一點!」(笑)
因為懂車輛動態,比一般人開車更熟練。
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